Используем нейросети там, где они ускоряют или удешевляют работу и не трогают архитектурную точность. Каждый AI-этап проверяет арт-директор: сырую генерацию не сдаём. Уровень и тип обработки подбираем под задачу.
Доработка атмосферы, растительности, персонажей, мелкой детализации. Геометрия фасада и утверждённые материалы не меняются. Нужен готовый рендер или черновой кадр.
Генерация маркетинговых кадров сразу из BIM, минуя полноценную сцену в 3DS Max. Быстрее и дешевле классики, но с пониманием ограничений — подходит для ранних концепций и пресейла.
На основе одного утверждённого кадра генерируем дополнительные ракурсы — другой угол, высота, время суток. Быстро расширить пакет, не переделывая сцену.
Лето ↔ зима, день ↔ вечер, смена погоды и времени суток. Один утверждённый кадр — несколько настроений под разные каналы продаж.
Персонажи под аудиторию проекта: возраст, сценарии, одежда. AI-генерация + интеграция в кадр под арт-директорским контролем.
Оживление отдельных кадров и создание полноценных сценарных маркетинговых видео. Короткая анимация рендера — вода, облака, листва, движение людей и света — 5–15 секунд, готовность за 1–2 дня. Сюжетный ролик с раскадровкой и монтажом собираем под конкретный канал продаж. Геометрия архитектуры не меняется.
Потяните ползунок — увидите, что делает нейросетевой слой поверх классического рендера. Сырую генерацию не сдаём, каждый кадр проверяет арт-директор.
Назначьте стратегический звонок с руководителем проектов — разберём проект и подготовим персонализированное коммерческое предложение.
Обсудить проект